Integration of Material Handling Components Lags 자료 처리의 통합 구성 요소를하게 뒤떨어지고있다
To the frustration of many, the material handling industry stills seems a long way from achieving the plug and play capabilities of common home electronics. 많은 좌절을, 물자 취급 업종 스틸 보인다를 달성에서 멀리 떨어져있다 일반적인 가전 제품의 플러그 앤 플레이 기능을합니다. The day when all material handling components will interface with each other still appears to be in the distant future. 모든 자료를 처리하는 날이와 인터페이스의 구성 요소는 서로가 나타납니다 먼 미래에 있어야합니다. Material handling manufacturers remain focused on producing dedicated components that require purchase of their particular system. 자료 처리 제조 업체 생산에 초점 남아 그들의 헌신적인 구성 요소는 특정 시스템 구입을 필요로합니다. The goal of integrated components that can be easily and quickly installed and used in any setting with any material handling system lags far behind the profit-driven motives of the current marketplace. 그것의 목표는보다 쉽고 빠르게 수있는 통합 구성 요소를 설치하고 모든 자료 처리 시스템에 사용되는 모든 설정을하게 뒤떨어지고있다 - 구동 동기를 훨씬 뒤에 현재의 이익을 마켓 플레이스합니다.
While integration isn’t the bug-a-bear it was a decade ago, it still “typically takes between 8 and 12 weeks to install a piece of material handling equipment in a distribution center,” said Steve Martyn, CEO of GRSI, a systems integrator. 통합하는 동안 버그가 아니 - - 곰 그것은 10 년 전, 아직은 "일반적으로이 8과 12 주 사이에 소재 한 조각을 설치 처리 장비를 유통 센터,"라고 스티브 마틴 사장 grsi, 시스템 통합 업체합니다. Even products that bill themselves as “plug and play” generally require that specific coding instructions be written for at least 40% of the integration before successful installation can be completed. 제품은 빌도 자신을 "플러그 앤 플레이"일반적으로 구체적인 코딩 지침을 쓸 필요가 적어도 성공적으로 설치하기 전에 40 %의 통합을 완료할 수있습니다.
The problem, say experts, appears to be a lack of interest in creating industry-wide data-exchange standards that would allow for instant interface of varied material handling components. 이 문제, 예를 들면 전문가,이 나타납니다에 대한 관심이 부족한 산업 - 와이드 데이터를 생성 - 교환 기준을 이해할 수있는 다양한 소재의 인터페이스를 즉시 처리 구성 요소를합니다. “The only way to have true plug and play is if you have a body of industry leaders that define a standard,” explained Daniel Ahrens, client support manager at Fortna, Inc., a material handling consulting firm. "수있는 유일한 방법은 진정한 플러그 앤 플레이의 본문은 업계 리더가있는 경우를 정의하는 표준,"설명 다니엘 ahrens, 고객 지원 담당자 fortna 기업, 컨설팅 회사 물질 취급합니다. That would require that hundreds of companies come to agreement as the electronics industry did in choosing the USB as the standard interface device — a difficult, but not impossible, task. 수백 개의 회사가 필요로하는 계약 이리의 전자 산업을 선택하여 usb로의 업적은 표준 인터페이스 장치 - 어렵지만 불가능, 작업합니다. “The trouble with standards is you have to get hundreds of companies to agree,” said material handling consultant Sam Flanders, president of 2wmc.com. "문제가 수백명의 기준은 바로 당신 회사를 나가야 동의합니다"라고 마테한 컨설턴트 샘 플랑드르 사장은 2wmc.com합니다. “You have to have a driving force to make this happen. "당신이 문제로 만들 원동력이 발생합니다. And nobody thinks it will result in extra revenue.” 그리고 아무도가 같은 생각으로 인해 여분 수익을합니다. "
At present there’s no pressure on the industry for anyone to step up to the plate; however, that’s expected to change as small providers of warehouse management software fall to the giants like SAP and Oracle. 현재이 없어 사람이 산업에 대한 압박을 강화해야 할 책임이 있지만, 그 작은 변화가 예상된다 창고 관리 소프트웨어 공급 업체의 수액과 같은 가을을 자이언츠 오라클합니다. “The big ERP (enterprise resource planning) guys probably will eventually set standards,” said Martyn. "큰의 ERP (전사적 자원 관리)들 아마 기준을 설정은 결국"라고 마틴합니다. Until they do, beware the material handling supplier that advertises “plug and play” components — they probably won’t be what you’re expecting. 때까지는 그렇습니다, 소재 처리 공급 업체가 광고 조심 "플러그 앤 플레이"구성 요소 - 그들은 아마도 당신를 기대되지 않습니다.















































